【設定・用語】エレメント兵器





エレメント兵器とは、科学都市の正規機動部隊がエレメント体で戦う際に装備する武器の総称。
無機バイオ細胞(ナノマシン)により構築されており、動力源はエレメント体と同じくエレメントエネルギー。
単純な斬撃系の武器から、複雑な自律行動を指示できる物までそろっており隊員はそれぞれの個性に合ったエレメント兵器を使用している。
科学都市の技術の粋を集めて設計・製作されており、その全てが単体だけでも十分に敵を破壊することができる性能を有する。
エレメント体だけでは、強固な装甲を持つ敵のロボット兵やバイオ兵に有効な攻撃を与えることが難しく、基本的にはエレメント兵器以外でロボットやバイオ兵を破壊することは不可能とされている。

エレメント体が使用するエレメント兵器は、エレメンツストーリーの舞台になっているサイエンス・エラ5世紀初頭における最強の兵器の一つになっている。

エレメント兵器の種類は下記参照。

 

 

≪斬撃・打撃系エレメント兵器≫

【E-ソード】
刀状。鞘とセット。実体のあるエレメント物質の刃にフォトン状刃を纏わせ、実体の刃の重さとフォトンの切れ味を両立させた刀。
フォトン部分の刃は最大5mほどまで伸ばせるが、攻撃力は落ちる。
威力:A
防具としての硬度:A
持ちまわし:良
運用基準射程範囲:3m
弾速:-
連射ピッチ:-
自立操作性:無

【E-スピア】
槍状。E-ソードと同じく実体の刃とフォトンの刃ハイブリッド。
威力:A
防具としての硬度:A
持ちまわし:良
運用基準射程範囲:3m
弾速:-
連射ピッチ:-
自立操作性:無

【E-クロー】
リング型。リングを装着した指から爪状のフォトンブレードを放出する。
威力:B
防具としての硬度:D
持ちまわし:軽
運用基準射程範囲:1m
弾速:-
連射ピッチ:-
自立操作性:無

【E-アクス】
斧状。実体のあるエレメント物質の刃を持つ。
E-ソード、E-スピアより重いが威力は格段上。
威力:A̟+
防具としての硬度:A
持ちまわし:難
運用基準射程範囲:2m
弾速:-
連射ピッチ:-
自立操作性:無

【E-メイス】
棍棒、ハンマー状。
こちらもE-ソード、E-スピアより重いが威力は格段上。
威力:A̟+
防具としての硬度:A+
持ちまわし:難
運用基準射程範囲:2m
弾速:-
連射ピッチ:-
自立操作性:無

【ハンズ・オブ・E-ドール】
ロボット型。人工知能を搭載した直径120㎝程のロボット。
行動をプログラムすることで自律行動をとり、プログラムの精度次第でかなり複雑なオーダーも可能。
また使用者から離れ単体での運用もできる。
3対、計6本の腕を持つ。
腕はそれぞれガード用、掴む用、串刺し用のものがある。
E-シューズと並びかなり扱いが難しいエレメント兵器。
威力:A
防具としての硬度:A
持ちまわし:大きく重い
運用基準射程範囲:5m
弾速:-
連射ピッチ:-
自立操作性:プログラムによる指示(リモートコントロール可能)

 

≪射撃系エレメント兵器≫

【E-ガン】
ハンドガンタイプ。
威力:D
防具としての硬度:A
持ちまわし:良
運用基準射程範囲:100m
弾速:A
連射ピッチ:0.5S(10発ごとに20Sのチャージ時間が必要)
自立操作性:無

【E-ライフル】
ライフル状。レーザービームを放出する。
威力:B
防具としての硬度:C
持ちまわし:重
運用基準射程範囲:5,000m
弾速:A
連射ピッチ:1S(最大17Sの連続照射が可能。使いきるとフルチャージ時間は60S)
自立操作性:無

【E-バズーカ】
ショルダーバズーカ型。背中にジョイントパーツをを付け装備する。
威力:A
防具としての硬度:D
持ちまわし(機動性):重
運用基準射程範囲:1,000m
弾速:B
連射ピッチ:5s
自立操作性:リモートコントロール

【E-チャクラム】
遠隔操作可能な手裏剣型。
操作指示は指輪状のコントローラーからの赤外線レーザーで行うため、ヨーヨーを扱っている様に見える。
ホルダーから射出される。威力が弱いので攻撃は死角からの不意打ちに限る。
威力:E
防具としての硬度:E
持ちまわし:軽
運用基準射程範囲:100m
弾速:C
連射ピッチ:-
自立操作性:リモートコントロール

【E-バグズ】
蜂型ミサイル。蜂と同じように飛んで敵に向かう小型ミサイル。
事前に行動パターンをプログラムする必要がある。
ミサイルポットから射出。プログラムでの指示はフォトンディスプレイで行う。
威力:D
防具としての硬度:-
持ちまわし:難
運用基準射程範囲:200m
弾速:C
連射ピッチ:1ポット30匹使い切り
自立操作性:プログラムによる指示(リモートコントロール可能)

【E-ボム】
煙玉型。直径三センチほどのカプセル型。
相手に投げつけたり、まきびしのようにトラップとして仕掛けて使う。
爆発、凍結、電撃、衝撃、閃光、煙幕、ねばねば液、蜘蛛の巣ネット、炸裂弾の種類があり使い分ける。
威力:D
防具としての硬度:-
持ちまわし:良
運用基準射程範囲:15m
弾速:-
連射ピッチ:1ポット8個使い切り
自立操作性:リモートコントロール可能

 

≪射撃・打撃両用エレメント兵器≫

【E-グローブ】
グローブ型。手のひらにエネルギー放出孔がついており、エネルギーの放出、発射が可能。
また拳にエネルギーをまとわせパンチも可能。
威力:C
防具としての硬度:C
持ちまわし:良
運用基準射程範囲:50m
弾速:B
連射ピッチ:2s
自立操作性:無

≪防御・行動補助・捕捉用エレメント兵器≫

【E-シールド】
車輪状のデバイスの内側に発生させる円形フォトンを発生させるシールド。
リングで操作する。使用していないときは胴体に巻いて携帯する。
威力:E
防具としての硬度:A
持ちまわし:良
運用基準射程範囲:1m
弾速:-
連射ピッチ:-
自立操作性:リモートコントロール

【E-シューズ】
シューズ型。エレメントエネルギー放出により足の加速が可能。
使い方により飛翔、高速移動が可能なエレメント兵器。
扱いがかなり難しいため第3部隊専用のエレメント兵器になっている。
威力:D
防具としての硬度:D
持ちまわし:軽
運用基準射程範囲:1m(蹴りの届く範囲)
弾速:A
連射ピッチ:-
自立操作性:無

【E-ケープ】
マント型。透明化、陽炎(かげろう)効果によるイリュージョン・分身、射撃兵器の相殺防御が可能。
威力:-
防具としての硬度:E
持ちまわし:難
運用基準射程範囲:-
弾速:-
連射ピッチ:-
自立操作性:無

【E-フープ】
輪っか状。手首に輪ゴムをまくように装備。
トラップや、投げつけて捕捉、束縛するためののアイテムで攻撃力はない。
威力:-
防具としての硬度:D
持ちまわし:軽
運用基準射程範囲:15m
弾速:E
連射ピッチ:-
自立操作性:リモートコントロール

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